光与影:33号远征队技能显示mod

本页面存放光与影:33号远征队技能显示的中文简体版本mod,该mod主要对技能页面造成的伤害或者效果尽可能量化显示,方便配装与调整输出。

很多人喜欢研究数据,相关数据放在这个压缩包里,有兴趣的可以对照研究,下载链接

下载链接:

1.1版本点击下载:链接

1.0版本点击下载:链接

所有压缩包的解压密码:whatsknow

版本日志:

## Version 1.0 Changes
– 修改ST_MainCharacters_Skills文件中的英语表述
– 根据内构数据修改技能伤害等表述为精确值
## Version 1.1 Changes
根据网友反馈对json文件进一步优化
– 有可能击破,修改为:@击破条满时可击破
– 以下修改有游戏包数据验证的前提下修改,否则暂不修改,意思为计算bug的暂不修改。
    熙艾尔:
    穿影 每消耗1层先见造成3倍伤害
        没有找到数据,暂不修改
    吕涅:
    台风 释放时先造成120%冰霜伤害,后面每回合250%冰霜伤害
        @修改,确实有一个初始120%
    地动山摇 释放时先造成80%大地伤害,后面每回合150%大地伤害
        @修改,确实有一个初始80%
    滔天怒火 释放时先造成100%炎火伤害,下回合造成250%炎火伤害,记该回合x=0,后面每回合比前一回合提升50%*0.85^(x-1)
        @修改
    电击 消耗火异色还能提升100%伤害,同时该技能在完美QTE里只能吃到10%加成,成功失败都无加成
        没有找到数据,暂不修改
    疗愈之光 实际30-36%
        没有找到数据,暂不修改
    复苏 实际40-48%
        这个结果应该是bug,暂不修改
    玛埃尔:
    火雨 造成125%炎火伤害
        没有找到数据,暂不修改
    司汤达症 自己破防五回合
        @修改
    熊熊画界 着火加上最多1000%,即100层
        @修改
    莫诺柯:
    剑如雨下 实际全能面具加伤
        @修改
    巨颅痛击 面具只提升100%伤害
        @修改
    教徒巫血 献祭当前血量的90%,每献祭最大血量的1%,伤害提高3%,最高270%
        @修改
    教徒迅斩 每损失1%最大血量,伤害提高2.5%,最高250%
        @暂不修改数据,增加`提升`
    古斯塔夫:
    过荷 满蓄能时,伤害再提升25%
        @修改
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